泽口靖子【过年不无聊】游戏推荐:剑侠世界2,江湖,天下,不如你一颦一笑。-天津电竞

【过年不无聊】游戏推荐:剑侠世界2,江湖,天下,不如你一颦一笑。-天津电竞地菜煮鸡蛋

时隔一年,曾一同创作过《剑侠世界》的西山居再次与小米互娱展开合作,推出了更加年轻化的《剑侠世界2》。本着武侠精神与时代文化相契合的宗旨泽口靖子良宵赠千金,本作采用了更加潮流的方式诠释了武侠精髓麦兜与鸡,将国风与时尚更加自然的融合在了《剑侠世界2》当中。

较前作相比,本次《剑侠世界2》在视觉效果上取得了不小的突破,并加入了更高自由度的外装搭配和捏脸系统。同时,为了保证玩家的游戏体验,《剑侠世界2》将“不氪金、重交易”的运营理念贯彻到了整个游戏当中,开放并鼓励玩家自由买卖,让玩家零压力享受游戏乐趣十戒诗。
至美国风、千人千面,视觉体验全面升级
作为符合当下时代潮流的一款国风MMORPG,《剑侠世界2》打破了传统武侠游戏一味打怪刷本爆装备的单一玩法限制,将风景、生活、外装、背景故事等细节横向拓展,并成功创造出了一个能够适应各种类型玩家的游戏世界。

首先,当玩家第一次进入《剑侠世界2》当中时,最直观的感受就是这款游戏的“颜值”颇为亮眼。采用Unity引擎开发的它,在场景细节的表现上有着令人沉迷的魅力重生鲲鹏。Unity多样的光照材质和后期处理效果让玩家在游戏中的各种环境下都能够直观的感受到较高分辨率的光照反射和阴影效果王冕僧寺夜读,美轮美奂的景色令人流连忘返,分不清现实与虚幻。
其次,《剑侠世界2》本次推出的捏脸系统也是颇为抢眼。众所周知,在PC端武侠网游盛行之时,“自由捏脸”的热潮受到了广大女玩家的强烈追捧,毕竟撞脸和撞衫的尴尬无论游戏还是现实都十分令人不快。而在手游发展的这几年,捏脸系统的开发受到了各种机能及系统的限制,让手游玩家十分遗憾。

《剑侠世界2》首次将自由捏脸系统植入游戏可谓是给广大武侠手游玩家带来了福音,从创建角色界面我们可以看到本作所打造的捏脸系统不仅仅是针对面部轮廓及骨骼的细微调整,甚至于五官样式,瞳色妆容都是可控的,可以说真正做到了千人千面,彻底杜绝了撞脸的尴尬。
在游戏场景的搭建上,游戏的整体风格采用了史实与东方幻想两种交融的路线来展示其美感。游戏中玩家所接触到的第一个城市名曰“临安”,南宋绍兴八年,定都临安府,也就是而今称呼为“上有天堂,下有苏杭”的杭州。

与唐风的结构简练、形体稳健不同的是,宋构多讲究精巧细腻、纤巧秀丽,但为一朝之都却少了几分庄重大方,所以在场景上能看出设计师有意取材了几处商周时期的宫阙,辅以东方幻想风格的空中回廊彼此相连,何孟怀令整个临安在大气磅礴之下又不失精巧,着实令人叹服。
在场景交互上,游戏有意为整个《剑侠世界2》增添几分灵性,所以当玩家控制着角色在场景中跑动时经常能够惊动路边啄食的鸟儿,掀飞飘落的桃花,亦或者驻足于某处偶遇一场漫天花雨都市枭雄。感受上讲,《剑侠世界2》所传递的情感是鲜活而又浪漫的。
长久以来,手机端MMORPG都在为了降低游戏门槛而极大地削弱社交元素,这就导致了市面上大部分游戏在初期长时间的“单机”,独自刷本、独自主线,网游的社交本质荡然无存,优化的是短时间内的游戏体验,却不曾考虑有多少人在这条孤独的路上因为无人陪伴而中途放弃。

《剑侠世界2》所打造的社交体系从根本上解决了玩家的“单机”问题。首先,游戏首次将LBS技术运用到了极致,玩家能够在活动界面点击同城,查看现实中周围的玩家。同时,“妙手空空、契合天心、联赛礼遇”三大活动助力玩家同城交互,极大地增加了更具现实感的社交体验,令玩家不仅在游戏中广交好友,还能在现实中认识更多的朋友。

其次,游戏聊天界面专门设立“招募频道”,无论是“押镖、九州行、联赛”还是任何社交副本或任务都可以轻松找到组织,让玩家不必在一个人孤单的刷刷刷渡狸卍里,从而在游戏中收获更多友情与羁绊。
当然,譬如好友、师徒等经典社交系统《剑侠世界2》同样拥有曼谷爱情故事,可以说每一位玩家都能在游戏中逐渐找到自己的圈子,收获更多的快乐。
五大门派,御雕而行,操作定胜负
画面与社交皆为精品,作为基础的战斗系统自然不能落了下乘。《剑侠世界2》当中共有五大门派,分别是“峨眉、唐门、天王、天忍、武当”,从职业化分上来说游戏并没有做出太大的创新,依然是大多数游戏沿用的“战法牧+衍生职业”为基础,但在职业技能上,游戏所给予玩家的却是上万种个性化搭配组合李武好。

游戏中,屏幕上的UI布局除了左侧控制移动的摇杆之外,右侧作为技能用途的功能按钮仅有5个,这也是手机端游戏的通病,屏幕大小限制了更多快捷键的布局。但《剑侠世界2》依然有着众多技能可供玩家选择,玩家能够通过个性化搭配将不同的技能排列在五个预先设置好的技能配置页上,根据当前战斗环境的不同而做出改变,从而应对PVP或PVE等各种战斗场景,可以说这样的设计不但更加多元化,而且更加硬核作,这在手机网游中是少有的。
本代作品在轻功系统方面,同样做出了很大的改良。首先,玩家能够在地面阶段起跳,并衔接后续多达四段的轻功,用以跨过大部分地形障碍。同时,在玩家御空阶段还可以召唤一只神雕辅助玩家滑行,令角色移动更远的距离,可以说无论是实用性还是操作体验都是非常精良的设计。
总评
相比前作,《剑侠世界2》所做出的改进和突破是里程碑式的,可以说游戏开发中运用的各项技术都属于目前行业中的顶尖,所带来的也是更加优秀的游戏体验。作为新一代国风武侠手游,它真正做到了时尚与古典并存,体验与玩法兼顾,同时笔者也相信每一位热爱武侠的玩家都能够爱上这款作品。

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